しゅみみんなの答え:2244件

東方の、オリジナルキャラつくってる人!

タイトルどおりです。 東方の、オリジナルキャラつくってる人いますかー? わたしは、つくってます! そこで、つくってる人に、質問です。 1 なまえは? 2 種族は? 3 能力は? 4 性格は?書かなくても、OK。 以上です。 わたしも、答えます。 1 光速 雷亜 (こうそく らいあ) 2 妖怪 3 雷を操る程度の能力 4 活発で、明るい性格 以上です。 みなさんの、回答、まってます。 ※相談に対して、同じ人から過度(かど)に複数(ふくすう)回答が投稿される例があります。多くの人の回答が掲載(けいさい)されるように、1つの相談への回答に過度な投稿を行うことは遠慮(えんりょ)してください。また行き過ぎた投稿件数につきましては、スタッフにて削除(さくじょ)・非公開対応を行わせていただきます。

みんなの答え

辛口の答え

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こんな奴を元ネタにやるとは

名前:レグルス 二つ名:しし座の強欲 種族:不明 能力:1、触れたものの時間を止める程度の能力 2、自身の心臓を生み出す程度の能力 解説: 1、つまり、肉体の時間を止めれば「絶対不変の存在」になる。 肉体の時間を世界から切り離すことで重力、空気抵抗、慣性の法則からも解放させとんでもないスピードで動くこともできる。 また、自身が触れたものの時間を止めることで武器とすることができる。 ただの砂の時間を止め、相手に投げつければそれはあらゆる物理法則を無視してぶっ飛び、あらゆるものを貫通して破壊する最強の投擲武器になり、腕を振り上げた際に生じた風圧は全てを切断して吹き飛ばす真空波となり、吐いた息は触れただけでその部位が爆砕する設置型爆弾となる。 尚、肉体の時間を止める場合、心臓も止まる。 まぁこの問題2つ目の能力で解消できるんですけど。 2、そのまま。他者に寄生させれる。 〈スペルカード〉 「小さな百獣の王の心臓」 「79回目の銀の弾幕」 〈怪ラストワード〉 *心の臓がお留守のようだな!!* 〈余談〉 元ネタはレグルス・コルニアスです。解説長いは知らん


オリキャラpart160

1、コードネーム〔0〕 通称「ゼロ」 二つ名:特殊暗殺部隊隊長 2、人間 3、未来を奪う程度の能力 〈能力解説〉 そのまま。要は命ある者を死なせる。 能力の応用で「波長を操る程度の能力」が使える(どーやって?) 〈スペルカード〉 「LUNATIC RED EYES」 「ILLUSION SEEKER」 「MIND STOPPER」 「INVISIBLE FULL MOON」 「LUNA WAV」 「IOCKET IN MIST」 「INVISIBLE HALF MOON」 「DREAM WORLD」 「PARALLAL X」 「LUNATIC BLAST」 〈ラストワード〉 「WAVELENGTH MANIPULATE」 〈余談〉 元ネタはmitubaの0です。 少なくともあと3人はいる(同じ存在が)。 次回、「0M」です。 十二大戦いつ出そうか(悩)。 X=クロス


無題

廻 金剛(まわり こがね) 二つ名:修復の女王 種族:人間 能力:壊れた物を治す程度の能力 解説: 無機物・有機物を選ばず、復元するタイミング・範囲・段階まで任意で選べるためかなり応用の利く能力、応用することで相手に何らかの物体の欠片Aを持たせて、自分の手元にある同じ物体の欠片Bを「直す」と、敵の所持する欠片Aに引き寄せられて欠片Bが飛んでいくので追跡・誘導弾として使える、傷も治すことができるが自分の傷を治すことはできない スペカ 修復「ライト・ウォーターズ・ギルモア」 修復「地獄へ堕ちな‼(ラッシュ・ゴー・トゥー・ヘル‼)」 修復「収束する因果係数」 修復「金剛阿修羅武人の虚像」 「黒曜石は砕けない」 ラストワード 「不定形の金剛石(クレイジー・ダイヤモンド)」 元ネタ紹介コーナー 元ネタはクレイジーダイヤモンドです、物を治すって使い方次第で悪用できそうですよね 次回からタロットシリーズもパラレル存在をやっていこうかなと思ったり思わなかったり ではまた次回


オリキャラpart159

1、音廃 曇国(おとすた くもぐに) 二つ名:雲を貫く音 2、人間 3、音を拡張させる程度の能力 〈能力解説〉 そのまま。音(声も含む)が聞こえる範囲を広くする。 〈スペルカード〉 「曇天を揺らす程の警鐘」 「ざらつく共感覚の弾幕」 「遺体を狙い抜く弾幕」 「塗り立て黄金林檎は砂風味」 「弾幕から身を守るボロ布弾幕」 「合法的妄言の烟草」 「38口径の拳銃弾幕」 「損得と体裁の弾幕」 「一方通行の弾幕」 「醒めない感情の夢」 「惨状を知るための現実」 「雲の上を半回転する弾幕」 「格子状に咲く弾幕」 「天空に広がる鳥籠」 「洗脳と堕落の弾幕」 「弾幕の雨を弾くアスファルト」 「くずかごに集めた壊れた弾幕の雨」 〈ラストワード〉 「廃墟の国のアリス」 〈ペアスペカ〉 審判「損得なしの十王裁判」 「地上に降る鮮血の雨」 「人形の国のグランギニョル」 「ここから先は弾幕の一方通行です」 〈余談〉 ラスワ通りです。 ペアスペカは、映姫、ヘカティー、アリス、紫、の順です。 次回は十二大戦(絶対とは言ってない)です。


パ一ト44!

1、蜩風 真央(ひぐらし まお) 二つ名:幻想入りした東方好き女子 2、人間(死神) 3、ありとあらゆるスぺルを使える程度の能カ 無限にスぺルを創れる程度の能カ 解:依姫に勝った。でも変T(「あ?」ゴメンなさいへカテには勝てない 4、明るいが意外と性格悪い。 誰とでも話せる。外の世界にいた時とはちがって(ボソッ ぬえマミとよく話している。天子を嫌っている。 <ぺアスぺカ> 桜苻「闇夜桜」(2人) 「メイド・イン・幻想郷」 剣技「雷光閃閃」(2人) 「彼岸の桜は冥界に咲く」 紅苻「紅色の悪夢」 前回:妹紅、空、布都(大陽神の生贄) 本当はまだある <ラスワ> 「東方好きの幻想入り日記」 <怪ラスワ> *行こう、きさらぎ駅へ!* これ、私です。


オリキャラpart159

1、観測者〔Clover〕 二つ名なし 2、人間 3、全てを観測する程度の能力 〈能力解説〉 そのまま。 対象が今どこにいるか、何をしているか、何を見てるか、何を思っているのかなど、対象の『全て』が分かる。 〈スペルカード〉 なし。 〈余談〉 明らかに少ない。 元ネタはmitubaのCloverです。 次回は「廃墟の国のアリス」です(十二大戦はその次、だが絶対とは言ってない)。 ネタ切れ感が伝わる~。


無題

吉良 樫寅(きら かしとら) 二つ名爆殺の女王 種族人間 能力触れた物を爆弾に変える程度の能力 解説読んだままに触れた物ならどんな物でも爆弾に変える能力です 爆弾と言っても種類があり他の物体が触れれば触れたものが爆発する物、任意のタイミングで爆発できるもの、熱を探知して追尾してくるもの、時間を1時間ほど巻き戻す爆発を起こす爆弾など、時間が戻ったとしても戻る前に起こった出来事は運命として記録され爆弾化を解除しない限り無限に時が戻り戻る前に起こったことが同じタイミングで起こり続ける スペカ 第一の爆弾「猫草爆弾砲(ストレイキャット)」 爆破「レーザー付ダイナマイト」 第二の爆弾「心臓へ一突き(シアーハートアタック)」 爆破「ゼラチンのような可燃物質」 第三の爆弾「負けて吹き飛べ(バイツァダスト)」 爆破「音速熱波のソニックブーム」 ラストワード 「惨殺の女王(キラークイーン)」 元ネタ紹介コーナー 元ネタはキラークイーンです、能力も再現ですが、出したタイミング的に時を巻き戻す能力がパクリに見えちゃうんですよね… 詳しくはggってください ではまた次回


オリキャラpart158

1、コードネーム〔unknown〕 二つ名:月のAI 2、不明(元月人) 3、世界を周回させる程度の能力 一度見たものになれる程度の能力 分身を作る程度の能力 〈能力解説〉 1、つまり、世界そのものの時間を戻すことが可能。 選べる時間は、日付単位でしか選べない。 一番多くて7日、少なくて1日までしか戻せない。 時間が戻った場合、例外を除いて記憶は時間が戻った分だけ無くなる。 例外:レミリア、咲夜、阿求 2、そのまま。声帯は真似(クオリティーは笑うほど高い)。 3、どれだけ離れてても作ることは可能だし、分身を介して喋ることも可能(本体は月にいる模様)。 〈スペルカード〉 「化けた狼の弾幕」 「終わりなき逃争」 「果てに待つ結末」 〈ラストワード〉 「廻る輪廻のレクイエム」 〈ペアスペカ〉 「終わりなき夢想天生」 〈余談〉 元ネタはmitubaのunknownです。 ちゃんとそってます(能力)。 ペアスペカは、霊夢です。 終わらない夢想天生って反則やん。


Part4だゾ!

1:神霊樹 木霊(シンレイジュ コダマ) 2:人間? 3:人や物を感知する程度の能力 4:好戦的 スペカ  樹符「迷える森の神霊樹」  木符「幻想郷に咲く大きな桜」  土符「命の芽生え」  山符「鴉天狗達の居場所」  山符「幻想郷の七色の花畑」 ラスワ  「神霊樹ノ守護者トシテノ役目」 木霊から 木「そこのお前!私と戦e((いったあぁぁー!」 ?「ったく…。言わんこっちゃないわね。」 木「シュテルン!何故邪魔をする!私はアイツと戦いたいのだ!」 シ「…星h((木「だあぁぁー!分かったから!もうしないから!」 シ「…自己紹介して」 木「私の名前は神霊樹木霊だ!ここら辺の監視と神霊樹を守護しているのだ!お前、神霊樹見てみるか?なら、こっちだ!」


リゼロネタが多い

名前:バテン・カイトス 二つ名:くじら座の蝕喰 種族:不明 能力:食事を行う程度の能力 解説:そのまま。 基本なんでも食べる。物理的なものから、概念的なものでも。 本人は、「名前」と「記憶」を好んで食べる。 「名前」の場合はその者の存在自体を再現できる。尚、本名を知らないといけない。 「記憶」の場合はその者が見てきた技や持っている知識を我が物の如く利用可能。また、今まで見てきた記憶も分かる。 どちらを食べるか選択可能(両方もあり)。 食事の仕方は、相手を手で「触れて」、その手を舐める。 要は触れられたらほぼ詰みのクソゲー。 解説の最後にもう一度言おう。 食えぬものなど何もない! 〈スペルカード〉 「目覚めぬ眠り姫」 「愛を求め、喰らう暴食」 霊夢と魔理沙のスペルカード、東方紅魔郷と東方地霊殿に出てくるキャラのスペルカード、能力は基本使える。 スペカ 夢想天生、想起スペカを除く 能力 霊夢、さとり、こいし、お空を除く。 〈ラストワード〉 「異世界の暴食的美食家の末路」 〈余談〉 元ネタはリゼロのライ・バテンカイトスです。


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ひみつのあいことばってなに?

【ひみつのあいことばってなに?】

じぶんコードを作るための仕組みだよ。

じぶんコードは、「ニックネーム」と「ひみつのあいことば」から作られます。

【じぶんコードってなに?】

投稿(とうこう)が公開されたときに、ニックネームの後ろにつく英数字(記号ふくむ)の自分専用(せんよう)のマークです。

ニックネームの後ろにじぶんコードが表示されている例

【なんのために設定(せってい)するの?】

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「じぶんコード」は、あなた自身が入力した「ニックネーム」と「ひみつのあいことば」から作られます。

それにより、同じニックネームだったとしても、それぞれの「じぶんコード」が表示されるので、別々の人であることがわかります。

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※半角カタカナ、全角英数字が使えないよ

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ひみつのあいことば②必須

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